package stud.mpgame.flash;
import flash.display.DisplayObject;

/**
 * 22.03.2011 23:20
 * @author GreK
 */
interface IScene
{
	function getName():String;
	
	function init(data:Dynamic):Void;
	
	function clear():Void;
	
	function update(deltaTime:Int):Void;
	
	function getContentRoot():DisplayObject;
}